Fisica simulata

ven, lug 6, 2007

Animazione 3d, Motiongraphics

Fisica simulata

Quello che vi presentiamo oggi non sono delle e vere e proprie motiongraphics, ma degli esperimenti del professor Ron Fedkiw che insieme ai suoi studenti utilizza il computer per generare e ricreare quello che accade tutti i giorni sotto ai nostri occhi. Come dice lo stesso professore “la sua ricerca è incentrata sul ricreare gli algoritmi della dinamica dei liquidi, della meccanica e della biomeccanica”. Rimarrete stupiti dal fortissimo realismo di questi esercizi/esperimenti. Quante volte i ragazzi che lavorano con il 3d si trovano a dover ricreare delle situazioni simili e a confrontarsi anche con le difficoltà di questo genere di animazioni?

Clicca sull’immagine per i video:

esperimenti.jpg

4 Comments For This Post

  1. Alessandro Says:

    Di gran lunga l’animazione grafica più verosimile (se non spettacolare) che abbiate pubblicato..

  2. a Says:

    esercizi di stile sul calcolo simulato assolutamente inutili alla motion graphics.

  3. Alessandro Says:

    Sicuramente..
    Ma non si può negare che se la motion graphic va avanti sia per questi “inutili esercizi di stile e calcolo” che migliorano la tecnica..
    Non ho detto che è la meglio creazione originale dell’anno, ho solo fatto un commento sul realismo dei video.

  4. Rob Says:

    Si, è grazie a queste cose che la MG migliora.

    Vedi “a” nella MG c’è che insegue quello che fanno gli altri, e chi apre nuove strade. L’intelligenza sta nel vedere oltre un prodotto finito, stà nel capirne le potenzialità e nel tradurre dei concetti grezzi in prodotto finito.

    Spolverati gli occhi sui lavori di Dstrukt (reading_nature) per esempio. Sei ancora della stessa idea?

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